JS基本数据类型和引用数据类型的区别及深浅拷贝

1、栈(stack)和堆(heap)

  stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小也不一定会自动释放

2、数据类型

  JS分两种数据类型:

    基本数据类型Number、String、Boolean、Null、 Undefined、Symbol(ES6),这些类型可以直接操作保存在变量中的实际值。

    引用数据类型Object(在JS中除了基数据类型以外的都是对象,数据是对象,函数是对象,正则表达式是对象)

3、基本数据类型(存放在中)

     基本数据类型是指存放在中的简单数据段,数据大小确定,内存空间大小可以分配,它们是直接按值存放的,所以可以直接按值访问

var a = 10;
var b = a;
b = 20;
console.log(a); // 10值
console.log(b); // 20值

 下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:

4、引用数据类型(存放在内存中的对象,每个空间大小不一样,要根据情况进行特定的配置)

    引用类型是存放在堆内存中的对象,变量其实是保存的在栈内存中的一个指针(保存的是堆内存中的引用TT快三地址 ),这个指针指向堆内存。

    引用类型数据在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用TT快三地址 。通过这个引用TT快三地址 可以快速查找到保存中堆内存中的对象

var obj1 = new Object();

var obj2 = obj1;

obj2.name = "TT快三我
有名字了";

console.log(obj1.name); // TT快三我
有名字了

说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给obj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用TT快三地址 复制了一份给了obj2,但是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,所以修改obj2其实就是修改那个对象,所以通过obj1访问也能访问的到。

var a = [1,2,3,4,5];
var b = a;//传址 ,对象中传给变量的数据是引用类型的,会存储在堆中;
var c = a[0];//传值,把对象中的属性/数组中的数组项赋值给变量,这时变量C是基本数据类型,存储在栈内存中;改变栈中的数据不会影响堆中的数据
alert(b);//1,2,3,4,5
alert(c);//1
//改变数值  
b[4] = 6;
c = 7;
alert(a[4]);//6
alert(a[0]);//1

   从上面TT快三TT快三我 们 可以得知,当TT快三我 改变b中的数据时,a中数据也发生了变化;但是当TT快三我 改变c的数据值时,a却没有发生改变。

     这就是传值与传址的区别。因为a是数组,属于引用类型,所以它赋予给b的时候传的是栈中的TT快三地址 (相当于新建了一个不同名“指针”),而不是堆内存中的对象。而c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中。所以b修改的时候,会根据TT快三地址 回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,并且不能指向a堆内存中。

5、浅拷贝

前面已经提到,在定义一个对象或数组时,变量存放的往往只是一个TT快三地址 。当TT快三TT快三我 们 使用对象拷贝时,如果属性是对象或数组时,这时候TT快三TT快三我 们 传递的也只是一个TT快三地址 。因此子对象在访问该属性时,会根据TT快三地址 回溯到父对象指向的堆内存中,即父子对象发生了关联,两者的属性值会指向同一内存空间。

var a={key1:"11111"}
function Copy(p){
   var c ={};
   for (var i in p){
      c[i]=p[i]
   }    
   return c;
}
a.key2 = ["小辉","小辉"]
var b = Copy(a);
b.key3 = "33333"
alert(b.key1)//11111
alert(b.key3)//33333
alert(a.key3);//undefined
b.key2.push("大辉")
alert(a.key2);//小辉,小辉,大辉

但是若是修改的属性变为对象或数组时,那么父子对象之间就发生关联,从上可知:

原因是key1的值属于基本类型,所以拷贝的时候传递的就是该数据段;但是key2的值是堆内存中的对象,所以key2在拷贝的时候传递的是指向key2对象的TT快三地址 ,无论复制多少个key2,其值始终是指向父对象的key2对象的内存空间。

//ES6实现浅拷贝的TT快三方法

var a = {name:"暖风"}
var b= Object.assign({},a);
b.age = 18;
console.log(a.age);//undefined
----------------------------------
//数组
var a = [1,2,3];
var b = a.slice();
b.push(4);
b//1,2,3,4
a//1,2,3
----------------------------------
var a = [1,2,3];
var b = a.concat();
b.push(4);
b//1,2,3,4
a//1,2,3
----------------------------------
var a = [1,2,3];
var b = [...a]
b//1,2,3,4
a//1,2,3

 6、深拷贝

或许以上并不是TT快三TT快三我 们 在实际编码中想要的结果,TT快三TT快三我 们 不希望父子对象之间产生关联,那么这时候可以用到深拷贝。既然属性值类型是数组和或象时只会传址,那么TT快三TT快三我 们 就用递归来解决这个问题,把父对象中所有属于对象的属性类型都遍历赋给子对象即可。测试代码如下:

var a={key1:"11111"}
function Copy(p,c){
   var c =c||{};
   for (var i in p){
    if(typeof p[i]==="object"){
      c[i]=(p[i].constructor ===Array)?[]:{}
      Copy(p[i],c[i]);
    }else{
       c[i]=p[i]
    }
   }    
   return c;
}
a.key2 = ["小辉","小辉"]
var b = {}
b = Copy(a,b); 
b.key2.push("大辉");
b.key2//小辉,小辉,大辉
a.key2//小辉,小辉   

最后: 总结基本数据类型和引用数据类型区别

1、声明变量时内存分配不同

 *原始类型:在栈中,因为占据空间是固定的,可以将他们存在较小的内存中-栈中,这样便于迅速查询变量的值

 *引用类型:存在堆中,栈中存储的变量,只是用来查找堆中的引用TT快三地址 。

    这是因为:引用值的大小会改变,所以不能把它放在栈中,否则会降低变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的TT快三地址 。TT快三地址 的大小是固定的,所以把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响

2、不同的内存分配带来不同的访问机制

    在javascript中是不允许直接访问保存在堆内存中的对象的,所以在访问一个对象时,首先得到的是这个对象在堆内存中的TT快三地址 ,然后再按照这个TT快三地址 去获得这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问

    而原始类型的值则是可以直接访问到的。

3、复制变量时的不同

 1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是完全独立的,他们只是拥有相同的value而已。

2)引用值:在将一个保存着对象内存TT快三地址 的变量复制给另一个变量时,会把这个内存TT快三地址 赋值给新变量,

    也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个作出的改变都会反映在另一个身上。
    (这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个一模一样的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)。多了一个指针
4、参数传递的不同(把实参复制给形参的过程
首先TT快三TT快三我 们 应该明确一点:ECMAScript中所有函数的参数都是按值来传递的。
  但是为什么涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是因为内存分配时的差别。  
  1)原始值:只是把变量里的值传递给参数,之后参数和这个变量互不影响。
  2)引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存TT快三地址 ,这一点TT快三你 要时刻铭记在心!
    因此它传递的值也就是这个内存TT快三地址 ,这也就是为什么函数内部对这个参数的修改会体现在外部的原因了,因为它们都指向同一个对象。

参考原文:

  http://zgjhp.com/huangshikun/p/6510482.html

  http://zgjhp.com/cxying93/p/6106469.html

posted @ 2018-07-18 13:44 暖暖的风儿 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏